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 Daedalus X64 beta 2
PSP
のニンテンドー64エミュレーターDaedalusX64のbeta2がリリースされたようです






+ + + + + + + + + +
以下コピペ

DaedalusX64 Beta 2 - 1 March 2009
Added exception handler to emulation (Chilly Willy)//エミュレート時に例外処理を扱うことができるようになった
Made UI selection wrap at top and bottom (Chilly Willy)//上と下にUIを選択できるようになった?
ME Audio uses CPU event (CPU event system made thread-safe) (Chilly Willy)//MEで再生できるようになった?(CPUで制御?)
ME Audio made conditional (Async = ME, Sync = Old Audio) (Chilly Willy)//AsyncだとMEを使用、SyncだとCPUを使用できるようになった?
Several Custom Blends Added (Kreationz, ShinyDude100, Wally)//カスタムブレンドができるようになった
Rewrote microcode detection to fix a couple of bugs (StrmnNrmn)//各種バグや動作が遅くなるところを修正
Added support for LOAD_UCODE, fixes a number of rendering glitches (StrmnNrmn)//LOAD_UCODEをサポート。レンダリングの不具合を修正
Speed hack detection (howard0su)//速度の改善
Added JPEG support (howard0su)//JPEGをサポート
Fixed an assert causing some homebrew not to run (StrmnNrmn)//エラーの内容を可視化?
Added support for FlashRam and Eeprom16k save type (howard0su)//FLASHRAMとEEPROMの16Kのセーブタイプをサポート
Reworked saving/loading system (howard0su)//セーブとロードを動くように
OSEHLE Enabled with several OSHLE commands (Small speed up)(howard0su)//OSHLEをつかって少し速度が上がった
Improved Audio ME code (Faster with Audio on) (Chilly Willy)//Faster with AudioをonにすることによってMEによる音楽再生をサポート
Use VFPU to handle more transform and lighting (StrmnNrmn)//VFPUによる変換やライト設定をできるようにした
Various rendering optimisations (StrmnNrmn)//レンダリングの最適化
Various ucodes, many games show up correctly now (Wally)//いろんなゲームが動くようになった
Various code cleanup (howard0su)//コードを綺麗にした


Daedalus X64 beta 2


ダウンロード:

Daedalus X64 beta 2ダウンロード



動作ファームウェア:

Daedalus X64 beta 2を動かすにはカスタムファームウェアが必要です。
3.71 M33以降ならPSP-1000でもPSP-2000でも動くと思います

1.5カーネルアドオンは必要ありません。



導入方法:


Daedalus X64 beta 2ダウンロードからダウンロードし、解凍
     ↓
 解凍したフォルダを

ms0:/PSP/GAME

にコピー
     ↓
吸い出したROMデータを

DaedalusX64

のフォルダの中の

Roms

フォルダに入れる
     ↓
DaedalusX64 を起動して、ROMを選択すると該当のソフトが起動します。



感想:

速度が実機並みに。こりゃすごい。
まだまだ遅いゲームもあるけど次に期待しましょう

質問などあればコメント欄に。



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